前言
焰爪熊德鲁伊是一个非常安全的玩法。首先,变熊后,他的生命翻倍,这是非常大的优势,同时防御和伤害也会增加,另外我们都知道的副手最常用的搭配:战争召唤+精神盾,出门前“bo”一下,其血量再次大量增加,续航能力安全性更大。
主攻技能是“焰爪”,物理攻击模式,附着火焰伤害,火伤是通过物理攻击实现的。
熊德,顾名思义,基础就是这一个熊人变化技能。物理伤害以及防御会随着等级提高而增加,生命加成固定95%。
伴随熊人变化之后,主要的伤害技能分为焰爪和撞鎚这两项。
撞鎚是聚气物理打击的技能,没有其他的协同连锁技能。累积成功击中的次数,可以增加威力,持续20秒。晕眩、伤害和准确率随着等级提高而增加,物理撞鎚玩法偏向一般的近战职业。
焰爪技能跟圣骑士的圣火,法师的强化相类似,都是额外附加火焰伤害在物理攻击,其中又以焰爪的火焰伤害最高。
焰爪有四个协同连锁技能-火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山。每一种一级都能增加22%的火焰伤害。因此,焰爪熊的伤害基础是技能等级,跟武器攻击力无关。对于装备的依赖程度低,伤害高,在地狱难度受到的限制也是最多。跟其他职业的元素近战玩法不同的是,因为德鲁伊变身后,除了召唤以外其他的施法技能都不能使用,即使是最常用的传送也不行,元素系方面受到很大的限制。再加上属于法师体系,没有野蛮人的被动,也没有圣骑士的灵气,以法系体制斜杠近战系,自然在成长中后期会辛苦一点。
这一次,会利用元素系的技能帮助第一阶段的成长。火风暴、火山爆的技能组合,足足可以一直使用到噩梦第四章前。
但是我的打算是,到38级左右,就可以转型成为焰爪熊。由于火风暴、火山爆的连锁技能加成,焰爪的伤害绝对足够。但是我并没有意图打造一只纯粹的暴力焰爪熊。毕竟在地狱难度,火焰免疫怪物的数量是最多的。如果没有破除火免的装备,像是,想要顺利通关地狱,其难度是相当高的。所以,后半段的练法,趋近于物理+火焰的伤害组合。加上佣兵以及召唤巨熊,足以处理大部分的战斗情境。这次的策略,会保留3次技能属性重置的机会。后续,你可以根据所获得的装备,随时进行重置调整。
虽然火风暴1级解锁,但是是施法中间有0.6秒的停顿,Npc也没有卖任何加成火风暴的装备。至少在12级解锁火山爆之前,还是利用权杖或是标枪配合,效果会比较好。熔浆巨岩只需要路过一点,因为不是焰爪的协同连锁技能。
最早期的装备,你可以跟洽西购买一件带孔的头盔、铠甲跟猎弓。3孔猎弓可以镶嵌碎裂的宝石,增加罗格弓箭手的效率。
瓦斯药剂可以先卖给Npc,再买回来,能够回复药剂的数量。
带孔头盔,皮甲,可以镶嵌蓝色宝石,额外增加将近一倍的法力储量。顺便找找有没有便宜的2孔短棍,如果+法力的最好。你可以先买起来放着。
19级的时候就能够拿来制作符文组,+3火系技能等级。
接下来就是前进的高塔。你需要花费一段时间连刷女伯爵,至少收集Tir特尔(3)、Eth爱斯(5)、Tal塔尔(7)、Ral拉尔(8)各一颗。这一些是制作甲跟法杖的必要符石。如果一直达不到El艾尔(1)也没有关系。后续到第二章术士的峡谷,很有机会就能够捡到。你必须牢记一点,组队或是+魔法物品掉落几率(MF%)并不会让你更容易获得高等符石,或是更多的符石掉落。反而是单人刷女伯爵时,有机会掉落最多的符石,也不会被队友捡走。因为德鲁伊的快速打击恢复(FHR)和快速格挡速度(FBR)都非常的差。一次格挡会停顿将近0.45秒,连续格挡,你连移动都没有机会。所以至少在普通难度,根本就不需要装备盾牌。
当你12级,主要的攻击技能就是换成火山爆。火山爆的持续时间是3.2秒,冷却时间是2秒。这意味着,连放火山爆时,中间约1.2秒伤害会重叠。但也表示,施展火山爆,需要等待2秒,才能够施放下一个火系技能。
最适合火山爆战斗方式,就是放在门口,或是放风筝的打法。利用这个特性,你应该就能够轻易的打到安达利尔,完成第一章。后续,记得先直接前往第二章,就能够卡住安达的首杀Bug。之后你就可以再回来刷几场安达,拼拼自己的人品。
第二章就是解任务的同时,顺便升级。取巧的战斗方式,就是不要待在原地。放出火山爆之后,你可以绕着圈圈打,也可以左右移动就能够吸引怪物,加长它停留在原地的时间,提高杀怪的效率。
18级之后就可以装备好用的符文组,头盔有三种选择:
第一种是德鲁伊专属头盔,带孔的话更好。
第二种是2孔帽子,镶嵌符文组。
第三种是普通的带孔头盔,镶嵌一颗Ral拉尔(8),增加30%火抗。
武器当然是2孔短棍,镶嵌符文组,+3火焰技能,外加抗寒33%,非常适合火焰法师体系初期使用。以这一只德鲁伊来说,19级装备之后,火风暴伤害就可以高达,火山爆也有,真的非常有用。至少能够用到噩梦第三章,都不需要换。
铠甲势必是甲,镶材找第一章的洽西就能够买到。
枪兵的武器可以使用符文组。
另一种选择是利用方块公式,购买任何形式的法棍、波形刃、腰带和一颗碎裂的钻石。
就能合成一把高伤害的长柄武器,伤害增强介于66-80%之间。
这个时期雇佣的枪兵可以选择进攻或是防御枪兵。进攻枪兵可以提高枪兵本身的命中几率。防御枪兵则是能够协助队友回血。对这个时期的火法德鲁伊,能协助回血就够了。
普通难度的督瑞尔,血量约,火炕20%。而这个阶段的火德,火山爆伤害平均在左右。火山爆重叠的话,伤害还会更高。
你可以开完传送门,放火山爆,然后带着都瑞尔绕圈圈。大约15秒左右,就能够结束战斗,完成第二章的章节任务,前往第三章。
在普通难度第三章的时候,等级差不多介于19级-24级之间。
这个阶段最适合购买聚气传送杖。只要不超过24级,只要法杖有聚气传送的属性。它就一定会是目前不能够使用的个红色背景,就不需要每一根法杖都要看过一遍。如果金币不够,就用之前提到过的方块转移法杖赚取金币。
后续不论是战墨菲斯托、衣卒尔或是混沌避难所,战斗方式依循2个基本原则:
①有地形可以利用的话,利用地形放火山爆之后,风筝怪物。
②没有适合的地形的话,就带着怪物绕圈圈,不然就是直线风筝它,一样都能够很顺利的清除掉阻碍。
就算是迪亚布罗也是一样,可以利用角落的柱子,等枪兵戳死它。或是你主动跑出来,放一次火山爆,然后再躲回柱子后面。来回几次,迪亚布罗就跪下了。是不是非常简单?比什么召唤、狼德都好打多了。
所以,如果是第一次使用德鲁伊拓荒,用元素技能才是正解。
对付普通第五章的古代人,打法一般来说可以分为3种。
①施法之后,带着3个野蛮人绕圈圈。
②带着他们直线跑马拉松,沿途预放火山爆。
③利用地形隔断野蛮人,并利用特殊地形限制技能的发挥。
然后就是最后的巴尔。运气好的话,只要巴尔不乱跑,站在这个位置不动,用火山爆都能安逸的打完。
如果巴尔离开这个位置,就把它引诱到右下方的矮墙区域,利用矮墙阻隔巴尔德冰冻冲击。如果它德距离够近,它甚至只会隔墙召唤附肢和近战打击,你就等着补最后以下就好了。
接下来就是穿上所有+MF德装备,刷几场矫正者和暴躁外皮。留下+攻速德手套,+抗性德护符和+跑速德鞋子。
再到噩梦难度,推进度到高塔女伯爵,刷18号以下德符石。
以下的装备,可以作为下一阶段熊德德配装参考。如果你是遵照我安排德路线,目前你应该是使用杖,身穿甲,头戴或是职业专属头盔。
第一个装备是2孔德专属头盔,只要是第五章之后捡到德白色专属头盔,拉苏克会打出3个洞。所以,除非你记得是在哪里捡到德,不然最好是利用方块打洞。2孔头盔镶嵌符文组,最高等符石是Sol索尔(12),+1技能带30电抗。
这件海蛇皮甲是在第五章掉落,可以镶嵌符文组,提高抗性。最高符石Lum卢姆(17),没有的话,可以继续使用甲。
盾牌是跟卓格南购买的2孔骨盾,镶嵌符文组,最高级符石是Shael夏(13),有40%FBR,格挡反应时间提高到7F,也就是7/25秒。还有提高法力重生,外加25全抗以及免冰冻。
武器部分,有2种选择路线:
①选择最高攻速,用最短的时间,打出最多次的火焰伤害。你可以使用剑符文组,提高技能等级。或是找一把2孔弯刀,镶嵌2颗Shael夏(13),增加40%攻速。
②利用焰爪火焰伤害,加上武器的物理打击特性,例如压碎性打击、致命一击(物理伤害*2)、撕裂伤口等等。跟第二章的法拉,购买3孔连枷,镶嵌符文组,具备15%攻速提升以及40%的压碎性打击几率。
我个人是比较偏好火+物理的双重打击效益。即使到了地狱难度,也不必考虑火免该如何应对。除非那只怪物除了火免,还带了实体攻击免疫。
枪兵的武器,建议使用符文组,反正未来也不会有天梯专属限制。最高符石也不过是Sol索尔(12),Cp值超高。
对付噩梦安达利尔,可以有2种打法:
①配备剑,不需要变熊,仿照第一章的打法,利用枪兵、灰熊和火山爆,就能够轻松收割安达利尔。
②熊德打法,配备连枷,变熊之后,找到安达利尔直接上去一直掏。先利撞鎚集气,之后再连续使用焰爪收掉,也能很轻松的完成噩梦第一章。
到了噩梦第二章,枪兵可以换成进攻枪兵,力量灵气可以提高物理打击的伤害。
德鲁伊的熊变打法,总体来说有几个特点:
①熊人变化,同时提高防御、伤害以及95%血量,简而言之,就是比较耐打;
②超强控场技能。虽然震波的距离不长,对章节Boss无效,但是绝大多数的情境下,只需要投资一点,加上装备+技能后,就非常好用;
③初期的熊德,装备的要求不是很高,只要是高攻速,或是物理攻击特效,都很适合这个阶段使用;
④抗性堪忧,熊德没有被动技能或是高额提升抗性德专属盾牌。属性分配会尽量降低敏捷投入,避免不必要德格挡恢复。所以,要尽量收集能够提高抗性德护符和首饰。
⑤焰爪熊德火焰伤害高,伤害依赖连锁技能等级。但是在地狱难度,火免怪物到处都是,非常不好混。物理撞鎚熊缺乏协同连锁技能,伤害低,对装备依赖度高,好的武器,对效率提升非常明显。物火双修,练法组合非常繁多,技能点吃紧,需要熟练技能切换,而且效率不好说。
所以在焰爪熊的技能点的分配上,也分为2个走向:
焰爪攻击向,会提高协同技能的等级,包含焰爪、火山爆、火风暴、熔浆巨岩,都市尽量加满。透过变形术提高血量,其余的熊人变化、撞鎚、震波各1点,完全不点亮召唤技能。这类的打法,最好是配备有破除火焰免疫的装备,利用高攻速,很快的打出伤害,消灭怪物。
偏防御向,则会减少协同技能的投入,多分配一些点数到熊人变化、灰熊召唤以及饥饿技能。这样的技能投资,对装备的依赖程度低,但是上限也比较低。如果你将撞鎚和震波的等级调高,甚至加满,就变成了物、火双修,效果好不好,其实还得看武器装备。
在养成初期,其实不必纠结该选择哪一条走向。反正照我规划的路线,你会有3次技能属性重置的机会。如果你同时有高防御装备、高伤害武器,佣兵还带有,这一类可以破除火免的装备,或是经常与朋友组队,那么,养出一只暴力焰爪熊,对大家都有好处。假如你通常一个人Solo,也没有那么好的装备,走防御向或是双修,也能够享受到操纵熊德的游戏乐趣。
属性点的分配上,力量、敏捷只需要满足装备的穿戴条件,剩余的点数,就全部投资在体力上。
噩梦难度的古代人需要观察他们的词缀,实体攻击免疫、雷电强化这一些都不要。然后跟之前一样,引诱个别野蛮人单打,利用地形限制他们的技能。
对付王座前的护卫*,就能够明显看出,利用灰熊当肉盾,强控场的好处。反正护卫*都会先被灰熊吸引,你只需要对着灰熊一直放一直放晕住这些怪物,然后等着枪兵戳完,就结束了。
当焰爪满级之后,加上2个协同技能加成,即使是像我这样子粗浅的技能点数规划,变熊后,焰爪伤害都能够超过,血量超过,打巴尔真的是随便上去一直巴,它连兄弟都还来不及召出来,就直接躺在地上叫征服了。
接下来的技能点数分派,就看你从噩梦的墨菲或是暴躁外皮能够刷到什么样的好装备而定。如果你刷烦了,就可以前进地狱难度,挑战地狱女伯爵搜刮宝石。地狱难度最麻烦的地方就是有可能遇到针对性的词缀组合。火焰系无效的怪物一大堆,还好能够有效控场,你就能利用这点小小优势,先利用传送杖,避开外围的怪物,直接前往女伯爵的房间。利用灰熊吸引注意力,震波控场,就能够顺利打倒女伯爵,拿到符石。利用同样的手法,连刷几场女伯爵,凑一些20级以上的符石,之后又能替换一些装备。
第一个需要替换的是头盔,可以使用符文组,最高符石是Ist伊司特(24).专属头盔在噩梦难度容易取得,直接找拉苏克,就能够打出3个洞。这个符文组+2所有技能,高防御,以及一堆攻击时会触发的特效,可惜没有任何抗性加成。
接下来是铠甲部分,最适合的符文组是,但是Ber贝(30)太稀少,就不予考虑。
你有三个选择:
第一个选择是符文组。优点是15级的能量消耗以及45%的攻速提升。可惜只有+30%的冰寒抗性。
第二件是符文组,适合攻击向的焰爪熊使用,+2技能,+电抗30%,还能吸收高额的元素伤害,配合高攻速的武器,能成就低成本的暴力焰爪玩法。
当然,你也可以继续穿着原本的甲,抗性有保障。然后是利用方块打造吸血装备,适合物理打击向的玩法。
吸血手套的材料是一件同外形的魔法手套,加上一颗完美红宝石+那夫(4)+任意宝石,就能制作出。
吸血腰带也是需要差不多的材料,使用相同外形的腰带,符石换成塔尔(7),就能够作出吸血腰带。
同样是1-3%击中偷取生命,还有+5-10%流血几率。武器部门,就已经非常好用。如果你要搭配另一把低成本的武器,我会选择剑。虽然+20%攻速并不高,但是这一点,非常有用。不知道你还记不记得命中率的公式?
AR是指准确率,Alvl是指角色的等级,如果你无视对方的防御,就等同于命中率的判定只看等级差异,就能够大幅度的提升命中的次数。同时,暗黑2的怪物不可能同时会具备3系元素免疫。不论是哪一种免疫属性,新月电伤、焰爪火伤、黑色物理打击,总会有解决的应对方法。
以上是焰爪熊的拓荒攻略,感谢观赏!